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NVIDIA 发布 2025 财年第四季度及全年财务报告

来源:投资界综合 183703/06

NVIDIA 今日宣布,截至 2025年 1 月 26 日的第四季度收入为 393 亿美元,较上一季度增长 12%,较去年同期增长 78%。季度 GAAP 摊薄每股收益为 0.89 美元,较上一季度增长 14%,较去年同期增长 82%。季度

标签: 黄仁勋 算力 Nvidia

NVIDIA 今日宣布,截至 2025年 1 月 26 日的第四季度收入为 393 亿美元,较上一季度增长 12%,较去年同期增长 78%。

季度 GAAP 摊薄每股收益为 0.89 美元,较上一季度增长 14%,较去年同期增长 82%。季度非 GAAP 摊薄每股收益为 0.89 美元,较上一季度增长 10%,较去年同期增长 71%。

2025 财年收入较上一财年增长 114%,达到 1,305 亿美元。全年 GAAP 摊薄每股收益为 2.94 美元,较上一财年增长 147%。全年非 GAAP 摊薄每股收益为 2.99 美元,较上一财年增长 130%。

NVIDIA 创始人兼首席执行官黄仁勋表示:“很高兴看到 Blackwell 拥有如此强劲的需求,这是因为推理型 AI 引入了新的扩展定律,即增加训练算力可以使模型变得更智能,而增加长思考算力则可以让答案变得更精准。

我们已经成功实现了 Blackwell AI 超级计算机的大规模生产,上市*个季度的销售额就达到了数十亿美元。AI 正在以惊人的速度发展,代理式 AI 和物理 AI 为下一波 AI 铺平道路,将彻底变革规模庞大的行业。”

NVIDIA 将于 2025 年 4 月 2 日向截止至 2025 年 3 月 12 日登记在册的所有股东支付每股 0.01 美元的下一季度现金红利。

2025 财年第四季度概要

2025 财年概要

*2024 年 6 月 7 日 NVIDIA 已完成 1 拆 10 的拆股计划。其呈交的所有每股金额均已根据拆股计划进行追溯调整。

展望

NVIDIA 对 2026 财年*季度的展望:

收入预计将达到 430 亿美元,上下浮动 2%。

GAAP 和非 GAAP 毛利率预计分别为 70.6% 和 71.0%,分别上下浮动 50 个基准点。

GAAP 和非 GAAP 运营费用预计分别约为 52 亿美元和 36 亿美元。

GAAP 和非 GAAP 其他收入和费用预计约为 4 亿美元,不包括不可交易证券和公开持有的权益性证券的收益和亏损。

GAAP 和非 GAAP 税率预计为 17.0%,上下浮动 1%,不包括任何离散项。

亮点

自上次发布财报以来,NVIDIA 在以下领域取得进展:

数据中心

第四季度收入创下 356 亿美元的纪录,较上一季度增长 16%,较去年同期增长 93%。全年收入增长 142%,达到创纪录的 1,152 亿美元。

云服务提供商亚马逊云科技(AWS)、CoreWeave、Google Cloud Platform(GCP)、微软 Azure 和 Oracle Cloud Infrastructure(OCI)宣布正在将 NVIDIA® GB200 系统引入全球云区域,以满足客户不断增长的 AI 需求。

联手亚马逊云科技(AWS),通过 AWS Marketplace 提供 NVIDIA DGX™ Cloud AI 计算平台和 NVIDIA NIM™ 微服务。

宣布思科将在其网络产品组合中集成 NVIDIA Spectrum-X™,帮助企业构建 AI 基础设施。

宣布全球最强超级计算机 TOP500 榜单中有 75% 以上的系统采用了 NVIDIA 技术。

宣布与 Verizon 合作,将 NVIDIA AI Enterprise、ΝΙΜ 和加速计算与 Verizon 的 5G 专网集成,为一系列边缘企业 ΑΙ 应用和服务提供支持。

宣布携手 IQVIA、妙佑医疗国际以及 Arc 研究所等行业*机构,推动基因组学、药物研发和医疗健康领域的发展。

推出用于构建 AI 智能体的 NVIDIA AI Blueprint 和 Llama Nemotron 模型系列,发布 NVIDIA NIM 微服务,保障代理式 ΑΙ 应用的安全。

宣布西门子医疗使用 MonAI Deploy 推动医学影像 ΑI 的部署。

游戏和 AI PC

第四季度游戏业务收入为 25 亿美元,较上一季度下降 22%,较去年同期下降 11%。全年收入增长 9%,达到 114 亿美元。

宣布推出基于 NVIDIA Blackwell 架构的全新 GeForce RTX™ 50 系列 GPU 和笔记本电脑,为玩家、创作者和开发者带来 AI 驱动的渲染突破。

发布 GeForce RTX 5090 D 和 5080 GPU,相比上一代产品性能提升最高可达 2 倍。

推出带有多帧生成和图像质量增强的 NVIDIA DLSS 4,该技术首发时已有 75 款游戏和应用支持,并推出 NVIDIA Reflex 2 技术,PC 延迟最多可降低 75%。

发布 NVIDIA NIM 微服务、AI Blueprint 和为 RTX AI PC 优化的 Llama Nemotron 开放模型,帮助开发者和爱好者构建 AI 智能体和创意工作流。

专业视觉

第四季度收入为 5.11 亿美元,较上一季度增长 5%,较去年同期增长 10%。全年收入增长 21%,达到 19 亿美元。

推出个人 AI 超级计算机 NVIDIA Project DIGITS,全球的 AI 研究人员、数据科学家和学生都能够获得 NVIDIA Grace™ Blackwell 平台带来的强大功能。

推出多个生成式 AI 模型和蓝图,将 NVIDIA Omniverse™ 一体化进一步扩展至物理 AI 应用,如机器人、自动驾驶汽车和视觉 AI。

发布基于 NIM 和 AI Blueprint 的全新 AI 赋能计划 NVIDIA Media2,深入改变内容创建、流式传输和实时媒体体验。

汽车和机器人

第四季度汽车收入为 5.7 亿美元,较上一季度增长 27%,较去年同期增长 103%。全年收入增长 55%,达到 17 亿美元。

宣布全球*的汽车制造商丰田将在 NVIDIA DRIVE AGX Orin™ 上构建其下一代车型,并进一步运行经过安全认证的 NVIDIA DriveOS 操作系统。

宣布与现代汽车集团合作,帮助其通过 NVIDIA Omniverse 平台开发更安全、更智能化的汽车,提高制造效率,部署先进的机器人技术。

宣布 NVIDIA DriveOS 安全自动驾驶操作系统符合汽车安全完整性等级(ASIL)D 级标准,并推出 NVIDIA DRIVE™ AI 安全检测实验室。

发布 NVIDIA Cosmos™ 平台,该平台包含先进的生成式世界基础模型,将推动物理 AI 的开发。Cosmos 的首批用户包括 1X、Agile Robots、Waabi、Uber 等*的机器人及汽车公司。

推出 NVIDIA Jetson Orin Nano™ Super,将生成式 AI 性能提升至 1.7 倍。

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